
FACULTY 01 / DESIGN & ARCHITECTURE
デザイン・建築学部
模型はきれいに仕上げる前に、いちど壊して議論します。建築、プロダクト、グラフィックを横断し、模型・実装・対話を繰り返します。
専攻例: 建築デザイン/プロダクトデザイン/メディア表現(架空)
5 FACULTIES
5つの専門を入口に、制作、実験、フィールドワーク、対話を行き来します。個別詳細ページを増やさず、このページで違いを比較できます。


FACULTY 01 / DESIGN & ARCHITECTURE
模型はきれいに仕上げる前に、いちど壊して議論します。建築、プロダクト、グラフィックを横断し、模型・実装・対話を繰り返します。
専攻例: 建築デザイン/プロダクトデザイン/メディア表現(架空)
FACULTY 02 / SCIENCE & ENGINEERING
回路が動かない午後も、実験の一部です。数理、情報、ロボティクス、環境科学を基礎から学び、チームで実験と開発に取り組みます。
専攻例: 情報科学/ロボティクス/環境・生命科学(架空)


FACULTY 03 / HUMANITIES & CULTURE
本で読んだことを、街で聞き直します。文学、歴史、心理、メディアを行き来し、自分の問いをフィールドワークと表現につなげます。
専攻例: 文化・歴史/心理・コミュニケーション/編集・メディア(架空)
FACULTY 04 / BUSINESS & SOCIETY
売上表と店主のひと言を、同じ机に並べます。経営、経済、データ分析、社会デザインを学び、企業や自治体との課題解決に挑みます。
専攻例: 経営・マーケティング/地域経済/社会データ(架空)


FACULTY 05 / COMMUNITY & ENVIRONMENT
毎週水曜はキャンパスの外。地域の人と続きを考えます。政策、観光、福祉、環境を横断し、現場の人と持続可能な仕組みをつくります。
専攻例: 地域政策/観光・文化/環境共生(架空)